不言只字IP属地:云南 发布于10分钟前
赛尔号 第三季网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞(💢)指(zhi)出,游戏音乐作为项目听觉印象最(zui)重要的组成部分之一,需要依托不同的(de)需求类型做出相应(ying)的风格探索,《第五人格》对(dui)此进行(hang)了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培(🛩)养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美(mei)“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度(🔅)”,敢(🐹)于走相对小(🌕)众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要(🗼)给制(zhi)作人一定的(🐌)发挥空间,同一风(feng)格类型之(🍜)下仍然保持足够(🐬)(gou)的创造力和产出(🎊)品质。