兜里有粒米IP属地:河南·焦作 发布于2分钟前
网易游(🎀)戏《第五人格(🔃)》音乐负(🍟)责(ze)人(📡)王景飞指出,游戏音乐作为(wei)项目听觉印象最(🐹)重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应(ying)的风(feng)格探索,《第五人格》对此进行了大(da)量尝试并逐渐塑造了(le)多个“听觉(jiao)子”,以周期性活动音乐培养听觉期(⏭)望。 同时,游戏音乐相信玩家的音(🍴)乐审美(🏯)“自适应”,不应去功利性(🐵)的追求所谓“传唱(📈)(chang)度”,敢于走相对小众的音乐路线以(🌫)保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风(feng)格类型之下仍然保持足够的创造力和产(chan)出(chu)品(👉)质。