We Play 2我们在实践中不断总结(🌭),其中重要的经验就是,设(she)计语言要(yao)有故事性,这也是文创与(yu)其他商品最大的(😳)不同。 用文创讲故事,考验的(🐨)是设计师文化理(⛸)解的能力(li)。 以赛事文创为例,除了(le)展示竞技文化(hua)与(yu)体育精神,还要承载举办地历史人文、景(jing)观生态、城市现代化发展等意涵。 设计(ji)师需要在每次设计前用心学习,深入文化宝库,寻找设计灵感(gan)。 2008年,为设计出令人眼前一亮的北京奥运会文创产品,我(🚽)们向资(🎅)深(⛓)学者请教,吸收传统文化知识,还邀请(🈚)艺术家、(〽)设计师集思广益,深入提炼北京奥运(yun)会蕴含的中华文化(hua)内涵,最终设计出3000多款产(chan)品,被(🎗)许多消费者所喜爱和珍藏。 找到文创主题,就有了(🥛)讲述故事的思路。 通常来说,讲(🈯)述什么(🐟)样的故事,决定受众会从产品中感受到什么样的文化气韵。 如果说2008年北京奥运会的文创开发思(si)路是敞(🔭)开大门迎接八方宾朋,热情充(chong)沛地把最好的自己展示给世界,那么在(⏳)2022年北京(♉)冬奥会文创设计中,我们的心态更加自信平和(🐃),好像与老朋友围炉闲叙,娓娓(🗂)道来。