执笔乱红尘IP属地:江苏·南通 发布于31分钟前
网易游戏(xi)《第五人格(ge)》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉(📙)(jiao)印象最重(🍆)要的组(🔅)成部分之一,需要依(📙)托不同(⏫)的需求类型做出相(xiang)应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐(le)培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自(zi)适应”,不应(ying)去功利性的追求所谓“传(chuan)唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化(hua)和差(🦐)异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风(feng)格类型之下(🚪)仍然保持足够的(💅)创造力和产出品质。