魏猫IP属地:陕西·汉中 发布于32分钟前
蜕变:从被“听见(jian)”到被“看见”随着游戏产业的高速发(😖)展,文化属性日益显现的游戏音乐开始(🥇)从(🏮)“幕后”走到“台前”,游戏音乐也不再只是(🆘)一段段承载游戏内容的声韵律动,而是(❣)逐渐成为承载文(wen)化内涵、跨界融合(🌳)的重要依托,成为全球多元文(🔛)化平等对话、交流的窗口。 “作为数字艺术产业发展(💅)变革的亲历(🗂)者,我有幸见证了游戏音乐从‘音频配角’到‘内容灵魂’的转变(🚾),从小众圈层到(dao)主流社会的‘破圈’。 游戏(🛄)音乐产业的‘蝶变’离不开游戏音乐(le)对内容品质的追求(qiu)、产业赋能(neng)的探索以及多元文化的交流。 ”中国音像与数字出版(👭)(ban)协会常务副理事长兼秘书长敖(🤟)然在致辞中表示,随着(zhe)技术的不(bu)断进步,如虚拟现实、人工智能等新兴技术的应用,将(jiang)为游戏音乐(⛪)带来更加(jia)身临其(🦋)境的体验。 同时,随(🥦)着全(quan)球游戏(🥩)市场的不断扩大(da)和文化交流的(de)日益频(pin)繁,游戏音乐也将在跨文化传播中发(fa)挥更加重要的作用。 通过对产业化、商业化的持续探索,游戏音乐也正经历着从(♎)被“听见”到被“看见”的产业变革。 以虚拟(🚦)演(yan)出、周(🥟)边开发、游戏、线下演唱会为代表的创新业态,已成为游戏音乐跨界融合、产业赋(fu)能的最(zui)佳注脚。 “游戏音乐的文化(🚃)属性正不断凸显,不再只是一段段(⬛)(duan)声韵(✖)律动,而是成为多元文化交流的(⏰)重要平台之一。 这也与‘海派文化’所蕴含的海纳百(bai)川、(🚢)兼容并蓄的精神特质高度契(😪)合。 ”上海市徐汇区委常委、宣传部(bu)部长赵懿表示,“希望走到‘台前’的游戏音乐能够继续(🌚)行稳产(🙊)业化、商业化的探索步伐,发挥徐汇游戏产业和衡复音乐街区的资源优势,将线上(🕌)‘流量’化为线下‘留量’,探索历史文脉与数字创意相(㊙)融,潮流文化与市井烟火交织的创(chuang)新模式(👄)。 徐汇区将持续推动(♎)游戏产业高质量发展,助(zhu)力游戏(xi)音乐迸发新动能(neng)。