汰狂IP属地:山西·吕梁 发布于9分钟前
蜕变:从被“听见”到被“看见”随着游戏产业的高速发展,文化属性日益显现的游戏音乐开(kai)始从“幕后(🌎)”走到“台前(📭)”,游戏音乐也不再(🌒)只是一段(duan)段承载游戏内容的(de)声韵律(👢)动(dong),而是逐(zhu)渐成为承载文化内涵、跨界融合的重(chong)要(yao)依(yi)托,成为(🏭)全(🍘)球多元文化平等对话、交流的窗口。 “作为(🔦)数字艺术产业发展变革的亲历(😓)者,我有幸见证(zheng)了游戏音乐从‘音频(⛑)配角’到‘内容灵魂(😛)’的转变,从小众(🧤)圈层到主流社会的‘破圈(quan)’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离不开游戏(😧)音乐对内容品(pin)质的追求、产业赋能的探索以及多元文化的交流。 ”中国音像与数(shu)字出版协会常(😏)务副理事长兼秘书长(🙅)敖(ao)然在致辞(ci)中表示,随着技术的不断进步,如虚拟现实、(🌛)人工智能(🎬)等新兴技术的应用,将为游戏音乐带(dai)来更加身临其境(jing)的体验。 同时,随着全球游戏市场的不(bu)断扩大(🚠)和文化交流的日益频繁,游戏音乐也(🗡)将在跨文化传播中发挥更加重要的作(📷)用。 通过对产业化、商业化(🚺)的(🏩)持续探索,游戏音乐也正经历着从被“听见”到被“看见”的产业变革。 以虚拟演出、周边开发、游(you)戏、线下演唱会(hui)为(wei)代表的创(chuang)新业态,已(🙍)成为游戏音乐跨(kua)界(📶)融合、产业赋能的(🥄)(de)最佳注脚。 “游戏音乐的文化(🛏)属性(xing)正不断凸显,不(⛱)再只是一段段声韵律动,而是成为多元文化交流的重要平台之一。 这也与‘海派文化’所蕴含的海纳百川(😰)、兼容并蓄的精神特质高度契合。 ”上海市徐(xu)汇区委常委、宣传部部长赵懿表示(shi),“希望走到‘台前’的游戏音乐能够继续行稳产业化、商(🆔)业(ye)化的探索步(bu)伐,发挥徐汇游戏产业和衡复音乐街区的资源优势,将线上‘流量(♉)’化为线下‘留量’,探索历史文脉与数字创意相融,潮流文化与市井烟(yan)火交织的创新模式。 徐汇区将持续推动游戏产业高质量发展,助(zhu)力游戏音乐迸发(🔙)新动能。