凯莉雷查德IP属地:江苏·苏州 发布于37分钟前
网易游戏(xi)《第(⭕)五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐(❄)作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托(tuo)不同的需求(qiu)类型做出(chu)相应的风格探(tan)索,《第五人格》对此进行了大(da)量尝(chang)试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期(💬)望。 同时,游戏音乐相(🦆)信玩家的(🕜)音乐审美“自适应”,不应(📷)去(🤡)功利性的追(zhui)求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持(🤪)强(qiang)风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格(🔞)类型之下仍然保持足(zu)够的创造力和产出品质。