天下少女的梦IP属地:江苏 发布于53分钟前
恶魔人蜕变:从被“听见”到被“看见”随着游戏(xi)产业的高速发展,文化属性日益显现的游戏音乐开始从“幕后”走到(dao)“台前”,游戏音乐也不再只是(shi)一段段承载游戏(xi)内容的声韵律(lv)动,而(er)是逐渐成为承载文化内(nei)涵、跨界融合的重要依托,成为全球多元文化平等对话、交流的窗(⏹)口。 “作为数(🌭)字艺术产业发展变革的亲历者,我有幸见证了游戏音乐从‘(🏦)音频配角’到‘(🦉)内容灵魂’的转变,从小众(zhong)圈层到主流社会的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变(bian)’离不开游戏(xi)音乐对内容品质的(de)追求、产业赋能的探索以及多元文化的交(jiao)流。 ”中国(guo)音像(xiang)与数字出版协(xie)会常(🚾)务副理事长兼秘书长敖然在(zai)致辞中表(biao)示,随着(🔱)技术的不断进步,如虚拟现实、人工智能等新兴(xing)技术的应用,将为游戏音乐带来更加身临其境的体验(🥃)。 同时(🛷),随(sui)着全球游戏市场的(🌡)不断扩大(da)和文化(🐿)交流的日(👉)益频繁,游戏音乐也将在跨文化传播中(zhong)发挥更加重要的作用。 通过对产业化、商业化的持续探索,游戏(⛲)音乐也正经(jing)历着(🍩)从被“听见(🕘)”到(🐨)被“看见”的产业(🐠)变革。 以虚拟演出、周边开发、游戏、线下演(yan)唱会为代表的创新(💧)业态,已成为游戏音乐跨界(jie)融合、产(chan)业赋能的最佳(🎹)注脚。 “游戏音乐的文化属性正不断(🚚)凸显,不再只是一段段声韵律动,而是成为多元文化交流的重要平台之一(🏎)。 这也与‘(🚗)海派文化’所蕴含的海纳百川、兼容并(bing)蓄的精神特质(🛄)高度契(🥦)合(🚌)。 ”上海市徐汇区委常委、宣传部部长赵懿表示,“希望走到‘台前’的游(you)戏音(yin)乐能够继续行稳产业化、商业化的探(tan)索步伐,发挥徐汇游戏产业和衡复音乐(♑)街区的资源优势,将线上‘流量’化为线(xian)下‘留(♓)量’,探索历史文脉与数字创意相融,潮流文化与市井烟(✊)火交织的创新模(✏)(mo)式。 徐汇区将持续推动游戏产业(🦌)高(gao)质量发展,助(👙)力游戏音乐迸发新动能。