安德里亚迪斯戴法诺IP属地:河南·周口 发布于55分钟前
“游戏音乐制作需(xu)要(🚻)复合型人才(cai),需要有精深的音乐(le)造诣(👈),又要对游戏开发有着深刻理解,能根据实游戏使用环境来(📱)作曲并且将音乐以精巧的(de)设计和规则放入游(🐫)戏并对结果(guo)负(fu)责的人才。 ”米哈游《崩坏:星穹铁道》音乐制作人宫(gong)奇表示,这种音(🤣)乐人才要根据游戏节奏灵(🚅)活调整作曲手法,使(👝)(shi)其高度适配(👫)于实际游(you)戏体验;根据游戏类型(😵)设计游戏内的音乐使用(📤)规则;以开发者的思维沟通(tong),通过(guo)对程序算法和游戏开发流程的学习掌握,在沟通过程中能直击要害,降低沟通(😸)成本。