陈家莲少IP属地:安徽·合肥 发布于25分钟前
蜕变:从被“听见”到被“看见”随着游戏产业的高速发展,文化(🚠)属性日益显现的游戏(xi)音乐开始(📠)从“幕后(hou)”走到“台前”,游戏音乐也不再只是一段段承载游戏内容的声韵律动,而是逐渐成为承载文化内涵、跨界融合的重要依托,成为全球多元文化平(ping)等(🎗)对话、交流(liu)的窗口。 “作为(wei)数字艺术产业(ye)发展变革的(de)亲历者,我有幸见证(💨)了游戏音乐从‘音频配角’到‘内容灵魂’的转变,从小(xiao)众圈层到主流社会的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变(🐐)’离不开游戏音乐对内容品质的追求、产业赋能的探索以及多元(yuan)文化的(🆖)交流。 ”中(🧐)国音像与数字出版(ban)协会常务副(💤)(fu)理事长兼(😔)秘书长敖然在致辞中表示,随着技术的不(🔐)(bu)断进(jin)步(🏸),如虚拟现实、人工智能等新兴技术的应用,将为游(you)戏音(🌕)乐带来更加身临其境的体验。 同时,随着全(quan)球游戏(🐛)市场的不断扩大(🐏)和文化交流的日益频繁,游戏音乐(le)也(👙)(ye)将在跨文化传播中发挥(🛳)更加重要的作用。 通过对产业化、(🚸)商业化的持续探索,游戏音(🏾)乐(🗒)也正经历(❎)着从被“听见(⏰)(jian)”到被“看见”的产业变革。 以虚拟演出、(📅)周边开发、游戏、线下演唱(🏂)会为代(🥪)表的创新业(ye)态,已成为游戏音乐跨界融合、产业赋能的最佳注脚(🚧)。 “游戏音乐的文化属性正不断(📯)凸显,不再只是一(yi)段段声韵律动,而是成为多元文化交流的重要(yao)平台之一(yi)。 这也与‘海派文化’所蕴含的(🎙)海纳百川(👄)、兼容并蓄的精神特质高度契合。 ”上海市徐(xu)汇区委常委(wei)、宣传部部(🎃)长赵懿表示,“希望走到‘台前’的游戏音乐能够继续行稳(🎱)产业化、商业化的探(👳)索步伐,发挥徐汇游(🍔)(you)戏产业和衡(heng)复(fu)音乐街区的资源优势,将线上‘流量’化为线下‘留量’,探索历史文脉与(⤵)数字创意相融,潮流文化与市井烟火交织的创新模式。 徐汇区(qu)将持续推动游戏产业高质量发展,助力(li)游戏音乐迸(🥨)发新动能。