背后有神助CIP属地:云南·昆明 发布于45分钟前
网易游戏《第五(📼)人格》音乐负责人王景飞指(zhi)出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一(🛂)(yi),需要依托不同的需求(qiu)类型做出(chu)相应的风格探索,《第五人格》对此进行(hang)了大量(liang)尝(⛑)试并逐渐塑造了多个“听觉子(zi)”,以(🤹)周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应(ying)”,不(bu)应去功利性的追求所谓“传(🌃)唱度”,敢于走相对小(🚄)(xiao)众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作(zuo)人一定的发挥(❕)空(😀)间,同一风格类(🚚)型之下仍然保持足够(💲)的创造力和产出品质。