或单NKIP属地:安徽·淮北 发布于41分钟前
马克斯·马努斯网易游戏《第五(🐖)人格》音乐负(fu)责人王景飞指出(chu),游戏音乐作为(wei)项目听(ting)觉印象最重要的组成部(😡)分之一,需(🙊)要依托不同的需求类型做(📎)出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉(jiao)子(zi)”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩(wan)家的音乐审美“自适应”,不应去功(gong)利性的追求所谓“传唱(😢)度”,敢于走相对小众的(🗣)音乐路线以保持强风(feng)格化和(🌦)差异化;要给制(zhi)作(🕒)人一定的发挥空间,同一风格类型之(🥤)下仍然保(💌)持足够的创造力和产出品质。