郭帆IP属地:广西 发布于46分钟前
同时,游戏音乐也在不(😳)断寻求“破圈”,寻求有更(geng)多的(de)听众,原来游戏(xi)音乐更多是满足(🌻)(zu)游戏场景需求等等,如今游戏音乐凭借优异的品质,影响力已(yi)经突破到更广泛的用户圈层。 “游(🚦)戏音乐曾有过卷(🙋)低(🍜)价的时代,由于当(🆔)时游戏行业(ye)对音乐质量、价值没有清晰的(🎎)认知,游戏音乐也因此被贴上了‘低廉’的标签。 随着游戏行业的(🎥)崛起,用户的(de)审美进化了,他们对音乐的品质,提出了更高的需求,我们也在陪用户一起成长。