廖心月IP属地:河南·许昌 发布于59分钟前
网易游戏《第(di)五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象(🌫)最重要的组成部(🈳)分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格(ge)探索(suo),《第五人格》对此进(🥘)行了大量尝(🈯)(chang)试并逐渐(🤓)塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听(👣)觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的(🍲)音乐审美“自适应”,不应去功利性的追(zhui)求所谓“传唱度”,敢(gan)于走相(xiang)对小众的音乐路线以保持强风格化和差(👡)异化;要给制作人一(yi)定的发挥空间,同(tong)一(⏫)风格类型之下仍(reng)然保持足够的创造力和产出(chu)品质。