安梨棠IP属地:四川·巴中 发布于31分钟前
死亡笔记2006网易游戏《第五人格》音乐负责(ze)人王景飞(fei)指出,游戏音(yin)乐作为项目听觉印象最重要(🎃)的组成部分(🌷)之一,需(xu)要依托不同的需求类型做出相应的风(⏬)格探索,《第(🔑)五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑(su)造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养(🏌)听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去(❕)(qu)功利性的追求所谓“传唱度(du)”,敢于走相对小众的音(✌)乐路线以保(🚅)持强风格化和差异化;要给制作人(ren)一定的发挥空间,同(tong)一风格类型之下(🌤)仍然(ran)保持足够的(🖲)创造力和产出品质。