踏雪傲红尘IP属地:宁夏 发布于53分钟前
网易(yi)游戏《第五人格》音乐负责(ze)人王景飞指出,游戏音乐(👿)作为项目听觉印象最重要的组(zu)成部分之(🔦)一,需要依托不同(👗)的需(😋)求类型做出相应的风(feng)格探索,《第五(🅰)(wu)人格》对此进行了大量尝(chang)试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性(xing)活动音乐培养听觉期望。 同时(🈁),游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适(♊)应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音(yin)乐路线以保持强风格(ge)化和差异化;要给制作(🤛)人一定的发挥空间,同一风格类型之下(👭)仍然保持足够的创造力和产(chan)出品质。