顾慢慢IP属地:河南·开封 发布于45分钟前
我的特一营网(👈)易游戏《第(di)五人(🎰)(ren)格》音乐负责人王景飞(🛰)指出,游戏(xi)音乐作为项目听觉印象最(💖)重要的组(zu)成部分之一,需要依托不同(tong)的需求类型做出相应(🏌)的风(🧑)格探索,《第五人(ren)格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培(🚊)养听觉期望。 同时,游戏音乐相信(🦅)玩家的音(🏄)乐审美“自适应(♌)”,不应去功利性(xing)的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍(reng)然保持足够的创造力和(he)产出(🛏)品质。