冥笼IP属地:湖北·鄂州 发布于38分钟前
网易游戏《第(di)五人格》音乐负责人(ren)王景飞指出,游戏(☔)音乐作为项目听觉(jiao)印象最重要的组成(cheng)部(👷)分之(😀)一,需要依托不同的需求类型(🚠)做出相应(🌙)的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试(👟)并逐渐塑造(🚪)(zao)了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养(yang)听觉期望。 同时,游(you)戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利(❣)性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对(dui)小众的音乐路线以保持(chi)强(🥨)风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下(🏏)仍然保持(🌒)足够的创造力和产(chan)出品质。