修之远IP属地:云南·文山 发布于4分钟前
网(🧜)易游戏《第五人格》音乐负责人王景(jing)飞指出,游戏(xi)音乐(🈂)作为项目(mu)听觉印(yin)象最重要的组成部(🐨)分之(🥍)一,需要依托不同(😭)的需求类(lei)型做出(chu)相应的风(🍁)格探索,《第(di)五人(🏉)格》对此进行(hang)了大量尝试并逐渐塑造(zao)了多个“听觉子”,以周期性活动音乐(🍶)培养听觉期(qi)望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的(de)音乐路线以保持(🚳)强风格化和差异(🚒)化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。