孤独月色IP属地:河南·驻马店 发布于25分钟前
因此游戏音乐演(yan)艺活(🦓)动被视为周期性的市场营销活动,并不是一个可持续发(fa)展的商业模式,玩家能够参与的人数也非常有限,“我们可以换一个思路,游戏音乐可以考虑授权(👐)、共建(jian)或者制作委员会的形式(🗄)让(🍽)专业团队根据(🉑)优(⬛)(you)质内容做符合线下商业化逻辑的尝试。 ”游戏音乐价值的不断凸显,也离(li)不开专业人才(cai)的智力支持某种意义上,培(pei)养音乐人才的本质是(shi)培(pei)养复合型人才。