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学长的爱情攻心计网(🚽)(wang)易游戏《第五人(ren)格》音(🍏)乐负责人王(🔞)景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一(yi),需要依托不同的需求类型做出(chu)相应的(🕋)风格探索,《第五人格》对此进(👇)行了大量尝试(shi)并逐渐塑造了多个“听觉子(zi)”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利(📪)性的(📷)追求所谓“传(🌓)唱度”,敢于走相对小众的音(yin)乐路(lu)线以保持强风格化和差异化;要给(gei)制作人一定的发挥空间,同一风格类(🎯)型(xing)之下仍(reng)然保持足够的创造力和产出品质。