反派驾到IP属地:内蒙古·锡林郭勒盟 发布于28分钟前
养鬼吃人8:地狱世界2005网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之(zhi)一,需要依托不(bu)同的需求类(lei)型做出相应(🍲)的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并(🥣)逐渐塑造了多个(ge)“听觉子”,以周期性(🏠)活动音乐培(〰)养听觉期望。 同时,游(🐞)戏音乐相信玩家的音(🏧)(yin)乐审(🐸)美“自适应(🏋)”,不应去功利性的追求所谓“传唱(chang)度”,敢于走相对小众的音乐路线以(🐵)保持强(qiang)风(📔)格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格(🏄)类(lei)型之下仍然保持(chi)足够的创造力和产出品质。