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摇曳百合 十周年特别篇网易(yi)游戏(xi)《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听(👬)觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应(ying)的风格探索,《第五人格》对此进行(🛤)(hang)了大量尝试并(📅)逐(🚺)渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动(😐)音乐培养听觉期(qi)望。 同时,游戏音乐相信(xin)玩家的音乐审美“自适应(ying)”,不应去功(gong)利性的追求所谓“传唱度(🍟)”,敢于走相(xiang)对小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发(🛑)挥空间,同一(🔷)风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。