罗家二少IP属地:四川·自贡 发布于24分钟前
网易游戏《第五人格》音乐(le)负(fu)责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托(😼)不同的需求类型做出相应的风格探(tan)索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐(😘)渐塑造了多(duo)个(🥊)“听觉子”,以周(zhou)期性活动音乐培(🚏)养听觉期望。 同(tong)时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适(🐭)应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于(yu)走相(👎)对(🐦)小众的音乐路线(xian)以保持强(🏸)风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够(gou)的(👗)创造力和产出(chu)品质。