琬玲珑IP属地:广东·惠州 发布于43分钟前
现在才知道蜕变:从被“听见”到被“看见”随着(zhe)游戏产(🕟)业的高速发展,文化属性日益显现的(de)游戏音乐开始从“幕后”走到“台前(qian)”,游(🐥)戏音(🈚)乐也不再只是一段段承载游戏内容的声(🛒)韵律动,而是逐渐成为(wei)承载文化内涵、跨界融合的重要依托,成为全球多元文化平等对话、交流(🎣)的窗口。 “作为数字(💯)艺术产业发展变革的亲历者,我有幸见证(🐍)了游戏音(yin)乐从‘音频配角’到‘内容灵魂’的转变,从(cong)小众圈层到(dao)主流社会(🕰)的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离不开游戏音乐对内容品质的追求、产业赋能的探索以及多元文(🌑)化的交流。 ”中国音像与数字出版协会常务副理事长(zhang)兼秘(mi)书长敖然在致辞(📭)中表示,随着技术的不断进步,如虚拟现实、人工智能等新兴技术的应用,将为游戏音乐带来更加身临其境的体验。 同时,随着全球游(📴)戏市场的不断扩大和文化交流的(🍘)日益频繁,游戏音乐也将在跨文化传播中发挥更加重要的作用。 通过对产业化、商业化的持续探索,游戏音(🍿)乐也正经历着从被“听见”到被“看见(jian)”的产业(🤜)变革。 以(yi)虚拟演出、(💼)周边开(🍡)发、游戏、线下演唱会为代表的(de)创新业态(⛰),已成(cheng)为游戏音(💵)(yin)乐跨(kua)界融合、产业赋能的(🍙)(de)最佳注脚。 “游戏音乐的文化属性正不断凸显,不(bu)再只(🔐)是一段(duan)段声韵律动,而是成为多元(😄)文化交流的重要平台之一。 这也与‘海派文化’所蕴含的海纳百川(chuan)、兼容并蓄的精神特质高度契合。 ”上海市徐汇区委常委、宣传部部长赵懿表示,“希(🎢)(xi)望走到‘台(tai)前(🧐)’的(de)游戏音乐能够继续行稳产业化、商业化的探索步伐,发挥徐汇游戏产业和衡复音乐街区的资源优势(shi),将线上‘流量’化为线下‘留量’,探索历史(🕰)文脉与(yu)数字(💅)(zi)创意相融,潮(💥)流(liu)文化与市井烟火交织的创新(xin)模式。 徐汇区将持续推动(❎)游戏产业高(💗)质量发展,助力游(you)戏音(📖)乐迸发(🈁)新(🔹)动能。