尘笔之嚣IP属地:安徽·芜湖 发布于36分钟前
同时,游戏音乐(le)也(📳)在不断寻求(📦)“破圈”,寻求有更(🚈)多的听众,原来游戏音乐更多是满足游戏场景需求等(💁)等,如今游(you)戏音乐凭(ping)借优异的品质,影响力已(🤷)经突破到更广泛(fan)的用户圈层。 “游戏音乐曾有(you)过卷低价的时代,由于当时(👭)游戏行(🚸)业(💲)对音乐质量、价值没有清晰的认知,游戏音乐(le)也因此被贴上了‘低廉’的标签。 随着游戏行业的崛起,用户的审美进化了,他们对音乐的品质,提(🗻)出了更高的需求,我们也在陪用户一(yi)起(qi)成长。