恶魔钢笔IP属地:黑龙江·双鸭山 发布于29分钟前
蜕变:从(cong)被“听见”到被“看见”随着游戏产(chan)业的高速发(fa)展,文化属(shu)性日益显现(📚)的(de)游戏音(🤜)乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也不再只是一段段承载游戏内容的声韵律动,而是逐渐成为承载文化内涵、跨界融合的重要依托(tuo),成为全球多元文化平等对话、交流(📶)的窗口。 “作为数字艺术产业发展变(😿)革的亲历者,我有幸(xing)见证了游戏音乐从‘音频配角’到‘(💡)内容灵魂’的转变,从小众圈层到(😓)主流(liu)社(she)会的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离不开游戏(xi)音乐对内容品质的追求、产业(ye)赋(🏉)能的探索以及多元文化的交(jiao)流。 ”中国音像与数(🆔)字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然在致辞(📸)中表(📙)示,随着技术(shu)的不断进步,如虚拟现(👢)实、人工智能等新兴技术的应用,将为游戏音乐带来更加身临其境的体验。 同时,随着全球游戏市场的不断扩大和文化交流的日益频繁,游戏音(💼)乐也(🔥)将(jiang)在跨文化(hua)传播中发挥更加重要的作(🌠)用。 通过对产业(🥁)化、商业化的持续探索,游戏音乐也正经(jing)历着从被“听见”到被“看见”的产业变革。 以虚拟演出、周边(📕)开发、游戏、线下演唱会为代表的创新业态,已成为游戏音乐跨(kua)界融(🛄)合、产业赋能的最(🤥)佳注脚。 “游戏音乐的文化属性正不(bu)断凸显,不再只是一段段声韵(👨)律动,而是成(cheng)为多(duo)元文化交流的(de)重要平台之(zhi)一。 这也与‘海派文化’所蕴含的海纳(🙁)百(bai)川、兼容并(🚾)蓄的精神特质高度契合。 ”上海市徐汇区委常委、宣传部(Ⓜ)部长赵懿表(biao)示,“希望走到‘台前’的游戏音乐能够继续行稳产业(🅰)化、商业化的(🚤)探索步伐,发挥徐汇游戏产业和(🚟)衡复音乐街区的资源优势(shi),将线(🎗)上‘流量’化为线下‘留量’(🎪),探索历史(⏩)文脉与数(🛣)字创意相融(rong),潮流文化与市井烟火交织的创新模(mo)式。 徐汇区将持(🍕)续推动游戏(🎉)产业高质量发(fa)展,助力游戏音乐迸发新动能。