言梧晴IP属地:贵州·遵义 发布于18分钟前
网易游戏(🚾)《第五人格》音(yin)乐负(fu)责人王景飞指出,游戏音乐作(zuo)为项目听觉印象最重要的(🎞)组成部分之一,需要(yao)依托不(bu)同的需求类型做出相应的(de)风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑(su)造了多个“听觉子”,以(🥩)周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所(🎾)谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以(👙)保持强风格化和(🥅)差异化;要给制作人一定的发挥空间(⏫),同(🐣)一风(feng)格类型之下(🦕)仍然保(bao)持足够的创造力和产出品质。