羽林卫IP属地:山西·忻州 发布于39分钟前
蜕变:从被“听见”到被“看见”随着游戏产业的高速发展,文化属性日(ri)益显现的游戏音乐开始从“幕后”走到“台(tai)前”,游戏(xi)音乐也(👚)不再只是一段段承载游戏内容的声韵律动,而是逐渐成为承载文化内涵、跨界融合的重要(yao)依托,成为全球多元文化平等对话、(🈵)交流的窗口。 “作为数字艺术产业发展变革的亲历者,我有幸见证了游(🌃)戏音乐从‘音频配角’到‘内容灵魂(🚳)’的转变,从小众圈层到主流社(she)会的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离不开游戏音(yin)乐对内容品质的追求、产业赋(🐔)(fu)能的探索以及多元文化的交流。 ”中国(🐹)音像与数字出版协会常务副理事长(zhang)兼秘书长敖然在致辞中表示,随(😽)着技术的不断(🔫)进步,如虚拟(🌌)现实、人工智能等新兴技术的应用,将为(wei)游戏音乐带来更加身(shen)临其境的体验。 同时(♉),随着全球游戏市场的不断扩大和文化交流的日益(🕞)(yi)频繁,游戏(xi)音乐也将在跨文化传播中发挥更加重(chong)要的作用。 通过对产业化、商(🐊)业化的持续探索,游戏(xi)音(yin)乐也正经历着从被“听见”到(dao)被“看见”的(💷)产业变革。 以虚拟演出(chu)、周边开发、游戏、线下演唱会为代表的创新业(ye)态,已成为游戏音乐跨界融合、产(chan)业赋能的最佳注脚。 “游戏音乐的文化属性正不断凸显,不再只是一段(🥈)段声韵(👃)律动(dong),而是(shi)成为多元文化交流的重要平台之一。 这(🍥)也与‘海派文化(🔳)’所蕴含的(de)海(🦔)纳百川、兼容(🦆)并蓄的精神特质高度契合。 ”上海市(shi)徐汇区委常委、宣传部部长赵懿表示,“希望走到‘台前’的游戏音乐能够继续行(hang)稳产业化、商业化的探(⭐)索步(🎊)伐,发挥徐汇(hui)游戏产业和衡复音乐街区的资源优势,将线上‘流量’化为线(🐭)下‘留量’,探索(suo)历史文脉与数字创意相(xiang)融,潮流(🥛)文化与(yu)市(👵)井(jing)烟火交织的创新模式(🏝)。 徐汇区(qu)将持续推动游戏(🏃)产(chan)业高质量(liang)发展(❕),助力(🍞)游戏(xi)音乐迸发新(🔑)动能(🆚)。